7yue's Weblog

Thinking in RIA Solutions...2470,8514,1020的生活演绎

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博客暂无更新,最近勤于微博

近期本人博客暂无更新,而勤于微博,微博和twitter类似,能更有效率的传递信息,和他人交流。所以,请来访本博客的朋友,向页面右边看... :D

最近比较忙

各位,由于最近一段时间工作异常忙碌,博客更新放慢,没有大幅的技术文章出来分享,还望见谅。最近一段时间我会多用新浪微博来更新状态和发布新的消息(非常短的),如果大家想及时了解Flash相关的有趣消息,请关注:
http://t.sina.com.cn/7yue

必须推荐的文章:诠释Flash的职业发展道路

最近一段我真是好运,连续遇到能够打动读者的文章,前者就是火山写的《我的FLASH情结2010——浅谈FLASH WEB GAME与创业》,当我还没有完全从这边充满诚意与分享精神的文章中回过神来的时候,来自Tencent的Flash骨灰级的老友Demon.S又写了一篇文章:《诠释Flash的职业发展道路》,该文清晰的阐释了作为一名Flash开发者或设计者,如何更清晰的看到自己的Career Path,其中也不乏作者本身的切身体会与经验分享。
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Flash Platform技术开发者QQ群

建立一个讨论Flash Platform技术开发者的QQ高级群,群号--------,低调低调。
需要身份验证,请说明ID和公司,此群可能不像聊天群那么热闹,想灌水者勿入,进来猛灌的也会被我请出去。大家建立个联系,多个交流的渠道,不常聊天的Flash开发者最适合,另外,发现“跪求源代码,序列号,破解补丁,拜师”现象,也一并请走。

注,200人的QQ群,成员增长速度很快,目前以暂停吸纳群会员。群主和管理员会根据情况邀请好的开发者加入,谢谢合作。

评论的差距

我曾经不止一次的提到过,咱中国的开发者社区在某些方面的水平急需提高,这种提高不仅仅可以改善社区生态系统,提升整体开发人员的水平,更能够拉近咱们与国外领先开发者社区的距离,间接影响就是一个高水平高素质的社区可以驱动整个社区中开发人员的价值提升。
为什么我又提到这个话题呢?让咱们来做个比较,看看中国和国外的朋友在看到同一篇文章时的不同评论。
中国版(看评论):
http://www.infoq.com/cn/news/2010/01/state-of-flex-dev-tools
国外版(也看评论):
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祝大家新年快乐

元旦就要来临,在此向各位奋斗在IT行业的朋友们表达我的祝福,祝你们新年快乐,身体健康。由于这段时间我在忙于公司的evangelist团队的扩充工作,Blog的更新变的缓慢了,等这段时间忙过去,就会恢复正常。各位也将会在2010年看到更多来自Adobe的技术传教士出现在你们面前,谢谢你们在2009年对我工作的支持,也谢谢你们对Flash技术的厚爱,让我们来年一起更上一层楼,多赚一堆钱。 :)

最近一个月内的Flash/Flex工作职位数量

这是我通过招聘的英文站点上的搜索器搜索到的最近一个月内关于Flash/Flex的有效职业数量,比去年同期有了显著的增长,其中职位需求基本来自几个方面:
  1. Social Games
  2. Web Site建设
  3. 企业应用UI
  4. 消费类娱乐应用


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很酷的AR演示[更新]

记得以前我有几篇文章介绍过关于AR的FLARKit和PV3D结合的AR演示Demo,后来又提到过GE,尼桑,卢卡斯星战网站等等都纷纷用到AR来应用于自己的产品宣传和应用演示。
现在再给大家2个非常酷的AR视频,这次则是Nvidia等公司出场。第一个视频在Youtube上已经被观看了将近50万次。
http://www.youtube.com/watch?v=cNu4CluFOcw
第二AR的演示则是来自乐高玩具。
http://www.flickr.com/photos/danieldura/3952886349/
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Adobe 18亿美金收购Omniture

这种商业消息本来就不在我的博客的重点讨论范围之内,我们开发者了解一下就好了。

http://www.adobe.com/aboutadobe/invrelations/adobeandomniture.html

网页游戏的“趋势”

直接看文章:
http://java.csdn.net/index.php/2009/09/08/%E5%89%8D%E5%8D%AB%E6%8A%80%E6%9C%AF-%E3%80%8A%E9%AD%94%E5%85%BD%E5%A4%96%E4%BC%A0%E3%80%8B%E5%85%A8%E6%96%B0java%E5%BC%95%E6%93%8E/

注意文章中这句话:
如今,网页游戏越来越有着这样一个趋势,就是由FLASH技术向JAVA技术的转变。

我怎么觉的是恰恰是反过来的?以前我认识的Flash设计师和开发者中,很少有做游戏的,现在认识的新朋友无论就职于大公司还是奋斗于小型工作组,基本上都是Flash/AS3/Flex来开发游戏的,难道说我几年前在Flash这个圈子白混了?
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