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OSMF第二步

好了,终于腾出来一点时间写“OSMF第二步”,相对于这篇和这篇,第二步我们来关注OSMF本身的架构模式和应用范畴,因为这部分我们在前两篇中介绍的并不清晰,很多人看了,可能结论就是OSMF这个媒体框架是Adobe创作发起的,目的是改善互联网媒体开发者的工作重心,让他们更关注于自己的业务逻辑,更少的重新构造基础播放器层面的代码。这个说法很好,但是为什么说OSMF能够起到这些作用,就是我们这篇来讲解的范畴。
在本篇中,我们会讨论以下话题,第一,Online Flash Video的发展历程,第二,OSMF所能解决的问题。
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