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Thinking in RIA Solutions...2470,8514,1020的生活演绎

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Flash Builder 4 Beta语言切换

如果你想使用英文版本的Flash Builder 4 Beta,你只需要将Flash Builder 4 Beta 安装目录下的FlashBuilder.ini文件打开,将-nl和-ZH_CN两个参数删除,重启Flash Builder即可。

MACOS下FlashBuilder.ini文件比较隐蔽,在Applications/Adobe Flash Builder Beta/FlashBuil

第三方强力工具TurboDieselSportInjection和Reducer

在描述这2个强力工具之前,先说一下这两个应用背后的框架,apparat,是一个基于Java构造的开源框架,用于优化SWC和SWF,我们可以从GoogleCode中发现这个不起眼的开源项目(主要是GoogleCode中,项目太多了的缘故):
http://code.google.com/p/apparat/

而基于此框架诞生的2个强力应用工具,第一是TurboDieselSportInjection(名字太长了,连原作者也说他并不善于起名字,简称TDSI)。
...

专业的Flex技术培训

RIA Meeting前一段时间开设了他们的Flex 培训活动,这次来自专业的RIA应用开发公司3Ti Solutions也提供了对应的面向开发者和企业的专业级Flex培训,下面就是他们提供的Flex培训的课程大纲:
  • ActionScript:基本介绍,面向对象,语言基础,XML解析
  • FLex基础:MXML语言,First Application,基础控件,容器与布局,组件事件,皮肤,渲染,光标,提示,效果,样式,状态,拖放以及弹出窗口
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    Flash Platform开发者调查[已关闭,谢谢支持]

    如果你是一名Flash开发者,并且愿意分享一些我们感兴趣的信息,请参与这个调查。

    Durango框架开源

    Durango是以前Adobe在Labs中放出的供开发者构造Adobe AIR应用,并且可以被最终用户加以定制的一套框架。它允许开发者,设计师和最终用户很容易的聚合出独立的组件,并基于Druango框架创建出新的扩展应用。这些可组合的组件可能是可视化的或者是非可视化的,均可以通过Flex 进行轻松的扩展。

    原来从Labs上只能下载到组件,现在已经可以从这里获取到Source了:
    http://opensource.adobe.com/wiki/display/durango/Downloads
    ...

    基于Nitro-LM保护你的AIR和Flex应用

    Nitro-LM,可以保护Flex/AIR应用的安全,并且在线管理RIA应用许可的软件。它的管理界面是通过AIR应用来实现的,其中一个叫做Lite的版本是单独针对Flex/AIR应用的加密,经过它加密后的code,呈现出如下的方式:

    更详细的介绍在这里:
    http://app.sliderocket.com/app/FullPlayer.aspx?id=a66c1fd2-cffb-4f13-beb4-5b17cb9646bd

    这个软件价格不便宜,如果你认为你的Flex应用可以赚很多钱,而且还想防止对方盗用你的代码,你可以试试。Lite版本每年500美刀。...

    最快速了解Flash Player安全升级信息的途径

    由于最近Flash Player 10上出现了安全漏洞,Adobe目前已经将Flash Player的版本升级到10.0.32.18。

    最终用户可以通过这里自动下载到与自己浏览器匹配的Flash Player最新版本
    http://get.adobe.com/flashplayer/
    而开发者则可以从这里下载到对应的Debug Version:
    http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html

    此外,对于Flash Player的安全升级的变动和具体信息,其实可以参考来自Adobe 安全团队的博客:
    ...

    Developer Evangelism

    现在越来越多的IT公司都设立了全新的职位,Developer Evangelist,开发者传教士。那么开发者传教士为什么成为跨国IT技术公司所设立的一个全新职位呢?他和传统的Technical Marketing,Presales有什么区别?来自Yahoo公司的开发者传教士Chris Heilmann在他的Blog上对这一新兴的职位做出了完整的解释。Chris的文章不仅仅适合那些有志于成为技术开发者传教士的朋友参考,更适合国内IT公司的CTO对于技术传教领域的认知程度的提升。

    http://developer-evangelism.com/
    ...

    Adobe CTO公开Flash Mobile将正式支持Multi-Touch

    近日,Adobe的CTO Kevin Lynch在一次分析师会议上,公开了Adobe将在2010年上半年发布的Flash Player for Mobile的版本中加入Multi-touch多点触摸的支持功能,借此支持未来智能终端手机上的各种多点触摸应用。此外,Flash Player for Mobile还将加入众多的针对GPS API的原生支持,还有特别的FP加速功能。

    http://www.readwriteweb.com/archives/adobe_mobile_flash_to_get_accelerometer_multi-touc.php...

    Adobe官方的Flash Platform Blog

    昨晚,Adobe官方的Flash Platform Blog上线了.
    http://blogs.adobe.com/flashplatform/

    这个官方的Blog的作用:
    1. 提供给开发者社区一个权威的新闻,最佳实践,新方法和新点子的博客,当然这些信息都是来自官方
    2. 聚合其他与Flash Platform相关的产品团队博客
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