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Adobe CS5工具集合将增强对黑莓智能手机应用制作的支持

MAX大会期间,Adobe宣布对RIM的黑莓智能手机平台提供Flash Player 10.1的支持。昨天,Adobe和RIM进一步宣布深化合作模式,具体包括了以下的举措(如果你不愿意读洋洋洒洒的公告,直接看下面就好了):
  1. CS5将面向设计师群体提供一系列经过优化的图形元件集合,比如图形,视频,动画等,用来专门支持设计师通过Photoshop, Illustrator和After Effects等工具设计基于黑莓智能手机系统之上的应用。
  2. 通过CS5设计的元件可以轻松导入BlackBerry的Java应用开发套件中去(这个工具也是基于Eclipse,看来Eclipse还真是流行)
  3. ...

12月2日我们广州见!

12月2日,Adobe中国研发中心将在广州举办Adobe开发者技术日活动。

本次活动将有以下主题:
http://www.adobechinadeveloper.com/developerday/Guangzhou/richeng.html

广州,深圳的朋友们,又有一起交流分享信息的机会了,期望在会场见到你们!...

Flash Mobile 优化

这是一段如何优化flash mobile应用性能的视频,感兴趣的可以去看看。

Performance Optimization Checklist from Adobe Flash Lite on Vimeo.

...

Adobe很快开放AIR2.0的公开测试


很快,Adobe将会开放AIR2.0的公开测试下载,希望体验AIR2.0新特性的朋友,可以近期留意Adobe Labs

Social Project from Adobe Labs

Adobe Labs网站最新放出一个叫做Social的项目,其代码库尽有5.2KB大小,这个项目目的在于通过使用Flash Platform技术制作开发的应用,可以将很多社会性网络的应用内容聚合在其中,达到一个共同分享信息,聚合信息的目的。


想使用Social的库,必须先通过服务商Gigya的API认证配置,你可以到这里配置:
http://www.adobe.com/go/social_setup
...

ADC中心中文教程更新

Adobe ADC中心更新了几篇中文的文章,对于英文非常苦恼的开发者可以去看看了。文章的翻译质量非常棒!
· 介绍 Flex 4 beta 中的外观设计
http://www.adobe.com/cn/devnet/flex/articles/flex4_skinning.html

Unity is free

网络3D引擎公司Unity于日前宣布将其原有的低端许可授权模式的游戏3D引擎变为免费的版本,名字叫做“fremium”,用Unity开发网络3D游戏的个人开发者和小型工作室应该会非常开心。

http://unity3d.com/#freeunity

3条关于Flash Platform的消息

消息一,
Adobe完成对Omniture的收购
http://www.adobe.com/aboutadobe/invrelations/adobeandomniture.html
消息二,
Adobe与Salesforce一起合作,推出Adobe Flash Builder for Force.com工具
http://www.adobe.com/devnet/salesforce/index.html?devcon=f1
消息三,
美国派拉蒙影视集团使用HD Flash Video发布其在线新电影的观看应用,名称叫做Circle of 8,而且通过Myspace的Social网络形式开放这一应用,目前阶段只对美国开放,不久后将陆续开放欧洲和亚洲服务。
...

CSDN SD2.0大会演讲稿

这是我在上周CSDN SD2.0大会上关于Flex4的演讲稿,感兴趣的朋友可以查阅Link: https://share.acrobat.com/adc/document.do?docid=2fea7b16-d192-4c24-a79c-91455cb01da1

清晰的Flash平台中各产品定位图

今日在Flex4 in a week的视频中,看到最直观的一张图,是各个产品的直接定位,非常直观,这里截了下来,共享给各位。

还有一张Flash Builder,Flex SDK和Flex Framework的关系图,也很不错:
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