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盛大Mochi发布面向中国Flash游戏开发者的游戏平台-麻球网

无论是已经使用Flash技术制作Flash Webgame的开发者还是正在考虑学习和进入Flash游戏制作开发领域的开发者,今天都有一个令你们高兴的消息:
盛大Mochi面向中国的Flash Game开发人员的在线游戏平台 - 麻球网正式上线了。麻球网原来是运营在美国的知名Flash游戏开发者平台,现在盛大Mochi将其全部本土化,推出了全中文的站点为中国的Flash Webgame开发者服务。由于我一直都在跟盛大推进Adobe Flash Platform和WebGame等方面的合作事宜,因此,这个全中文平台的推出,的确值得我给予更多的关注和解读。
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我对Flash Web Game与Flash Player功能的期待

今天,在经典论坛上看到了火山写的一篇分析Flash Web Game的一篇帖子,学到了很多东西,也颇有感触。这里我谈一谈我对于近两年火得一塌糊涂的Flash Web Game(或Social Game)在应用Flash Player和相关Flash平台技术领域的一些客观看法(我不会因为我是Adobe的员工,就说Flash技术完美的这么没有技术含量的话),其中还包括我对这个领域的一些期待。
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Unity is free

网络3D引擎公司Unity于日前宣布将其原有的低端许可授权模式的游戏3D引擎变为免费的版本,名字叫做“fremium”,用Unity开发网络3D游戏的个人开发者和小型工作室应该会非常开心。

http://unity3d.com/#freeunity

Flash游戏开发必备书籍

现如今基于Flash/ActionScript进行网页游戏制作的需求和团队风声水起,游戏多种多样,有Social Game,休闲游戏,网页游戏,MMORPG游戏,目前参与到其中大大小小的制作团队数量呈直线上升趋势,本文不是为了评判各个制作团队的素质之高低的文章,只是希望通过介绍一套针对Flash游戏设计开发制作的团队进行参考的书籍。这套书籍是经由国外同行推荐的一套集合,书的名字我就不打字输入了,上图:

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25行代码构造的AS3游戏

叫做Marius Heil的AS开发者使用AS3构造了一个25行代码的AS3游戏,并且获得了25行AS3代码编程大赛的第一名

游戏:
http://www.25lines.com/finalists/0812/043.swf
代码:
http://www.25lines.com/finalists/0812/043.txt

代码行数的要求是以AS3code每行结束的";"为标志

很cool,是吧?...

Halo3 Website

全球瞩目的Halo 3的站点,用Flash打造了一个超酷的网站体验。尽管微软现在力推Silverlight,但是还是选择了Flash来制作Halo3的站点,敢于正视自己的不足,肯定竞争对手的技术,并投入以长期发展,才是微软的可怕之处。www.Halo3.com...

迟到的远征终于上线了

今天听说,迟到的远征TBC终于上线了,下午回家去update后,继续......在我心里,暴雪的游戏永远都是精品。(完全无视代理商)...
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