<?xml version="1.0" standalone="yes"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="css/rss.xslt"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>7Yue's Weblog - Web2.0</title><link>http://www.7yue.com/</link><description>RIA,Flex,Flash,ActionScript,FlashVideo,AIR - </description><generator>RainbowSoft Studio Z-Blog 1.8 Walle Build 91204</generator><language>zh-CN</language><copyright>Copyright 2007 www.7yue.com. Some Rights Reserved. 京ICP备05064035号_uacct = &amp;quot;UA-1804923-1&amp;quot;;urchinTracker();</copyright><pubDate>Thu, 09 Sep 2010 14:53:19 +0800</pubDate><item><title>Unity is free</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/386.html</link><pubDate>Thu, 29 Oct 2009 09:28:09 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/386.html</guid><description><![CDATA[网络3D引擎公司Unity于日前宣布将其原有的低端许可授权模式的游戏3D引擎变为免费的版本，名字叫做“fremium”，用Unity开发网络3D游戏的个人开发者和小型工作室应该会非常开心。<br/><br/><a href="http://unity3d.com/#freeunity"  target="_blank">http://unity3d.com/#freeunity</a><br/>]]></description><category>Web2.0</category><comments>http://www.7yue.com/post/386.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=386</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=386&amp;key=88f8939a</trackback:ping></item><item><title>HTML5硝烟弥漫</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/328.html</link><pubDate>Mon, 06 Jul 2009 10:38:01 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/328.html</guid><description><![CDATA[在我前一阵子刚刚写了“HTML5与Flash，不得不说的话题”的评论后，如各位所料，由于牵扯到多方利益和未来标准制定的角色份量，这不，有可能10年后才会见到最终定稿的HTML5现在就已经开始引起浏览器市场的躁动，甚至可以说，各家已经开始为这个影响自己未来浏览器产品和相关业务的标准争吵了。<br/><br/>首先是Safari 4.0里加入了少量的未来可能成为HTML5标准Tag的解析支持，其次是Firefox 3.5。这都没什么，各家浏览器厂商其实都在围绕HTML5标准的指定打着自己的算盘，让我们来看看国外媒体Infoworld的报道：<br/><br/><a href="http://infoworld.com/d/developer-world/browser-vendor-squabbles-cause-w3c-scrap-codec-requirement-974"  target="_blank">http://infoworld.com/d/developer-world/browser-vendor-squabbles-cause-w3c-scrap-codec-requirement-974</a><br/><br/>这篇文章我就不翻译了，但是其中一些段落挺有意思，摘出来给各位：<br/>The major browser makers have been unable to agree on an encoding format they will support in their products, wrote Ian Hickson, editor of the HTML 5 specification for the World Wide Web Consortium (W3C).<br/>主流浏览器厂商都不能就在其浏览器中使用一种视频/音频编码格式而达成同意，什么意思？简单来说，现在的audio video中的视频有厂家在编码器上使用了Ogg，可是，有厂商认为，凭什么Ogg的codec就能进入W3C的HTML5标准规范？就<video>标签，可能各个浏览器厂商没意见，就标签之后的codec，这下可就炸了锅了，我相信你明白其中的利益关系和道理。但是W3C可能也有自己的想法，就是还没有最终确定将video audio一定放入最终定稿的HTML5规范里去，为什么？我不知道，我猜是委员会里成员打来打去最后定不下来，好吧，谁也别打了，W3C干脆直接将<video><audio>标签从标准里丢弃掉也说不准。<br/><br/>呵呵，我说过，HTML5标准是好东西，可是都打着标准的幌子为自己谋利益，这样的标准能好到哪里去？而这样的标准何时能通用和流行？回头看看HTML4.01推广了这么多年后在现在各个浏览器上衍生出的分支标准和兼容的情形？让我深吸一口气，默默祈祷： HTML5, Good Luck！]]></description><category>Web2.0</category><comments>http://www.7yue.com/post/328.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=328</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=328&amp;key=f1cf7d19</trackback:ping></item><item><title>CF9将拥有全新的IDE</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/237.html</link><pubDate>Wed, 14 Jan 2009 10:24:02 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/237.html</guid><description><![CDATA[ColdFusion Server 目前的版本是8，9.0将在2009年发布（具体日期还未公布），而更让我关注的是CF9的IDE将构建在Aptana之上，目前的Codename叫做Bolt。相信有了这个基于Aptana之上的IDE，CF的开发将会更加高效（以前我曾经用DW写过CF）。]]></description><category>Web2.0</category><comments>http://www.7yue.com/post/237.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=237</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=237&amp;key=c2d1ef43</trackback:ping></item><item><title>MAC OSX下移植RoR</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/230.html</link><pubDate>Tue, 06 Jan 2009 14:02:02 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/230.html</guid><description><![CDATA[原来都是在Win环境下写RoR，现在决定全部换到MACOSX上来，主要是考虑方便的原因（目前我的win开发环境只在公司台式机上），结果这个移植过程，整整花了我半天的时间，OSX跟Win完全不一样！<br /><br />首先，OSX Leopard 10.5已经内置了Ruby，但是还要做一次Gem的update<br />第二，Gem原来内置的mysql换成了sqlite...而在OSX上，我先搞Ruby，再搞Gem，然后安装Mysql，最头疼的地方出现了，由于已经不是native gem package的mysql，竟然安装不上去，Google it! 发现错误信息跟我完全不一样。最后....竟然在apple的developer中心帮助中看到，要在新版本的OSX的Ruby Gem中安装mysql，如果报header错误，要先安装XCode...我这叫晕，装个东西牵连出来一串的东西，加上本人也不懂XCode，只好去找，又发现XCode要注册AppleID，费了半天劲注册完，一看，XCode 995MB!<br />第三，装Mysql不说，还要配置一大堆的config。。。<br />最后花了一上午，才把移植环境搞完，可是项目本身移植还没开始...<br/><br/><br/>好了，现在从技术层面总结一下如何配置MAC OSX下的RoR：<br/>我的MAC OSX是10.5.6版本，Leopard，配置RoR跟Tiger是不一样的。首先确认你的环境中的Ruby的版本，使用ruby -v命令，确认Ruby版本后（最新的内置版本是1.8.6)，使用gem update方式更新gem packages，这样，rails 2.2.2和mongrel 1.1.5就会更新上去。通过gem list校验rails和mongrel，如果没有，使用gem install rails和gem install mongrel单独更新即可。<br/>在OSX Leopard ruby 1.8.6的gem packages中，是没有native mysql的，取而代之的是sqlite，但是你可能经常使用mysql已经顺手，那么就需要安装gem mysql。大部分情况下，使用gem install mysql会出现错误，原因有很多，其中大部分是PATH问题，而最头疼的是header文件编译问题，这个时候，你需要先去developer.apple.com下载Xcode，大小为995MB的DVD镜像，安装后，再使用下列命令安装mysql：<br/><p class="code"><code>sudo&nbsp;gem&nbsp;install&nbsp;mysql&nbsp;--&nbsp;--with-mysql-config=/usr/local/mysql/bin/mysql_config<br/></code></p>这样就会安装成功gem mysql的包了。<br/>最后，如果你想在OSX上更多的操作mysql，你需要将mysql以命令行的方式启动：<br/><p class="code"><code>sudo&nbsp;/Library/StartupItems/MySQLCOM//MySQLCOM&nbsp;start<br/></code></p>然后安装一个OSX下的GUI database management application，这里我推荐你用sequel-pro，一个OSX下专门使用GUI来管理mysql db的工具，链接是：http://code.google.com/p/sequel-pro/<br/><br/>再往后，就启动rails，可以将任意文件夹设定为rails的server，可以参考：<br/><p class="code"><code>mkdir&nbsp;zerlotrails<br/>cd&nbsp;zerlotrails<br/>mkdir&nbsp;today<br/>cd&nbsp;today<br/>rails&nbsp;-d&nbsp;mysql&nbsp;&nbsp;myrails<br/>cd&nbsp;myrails<br/>ruby&nbsp;script/server<br/></code></p><br/>环境基本就搞定了，仅仅是环境被搞定了而已...有点繁琐，是不是？<br/>]]></description><category>Web2.0</category><comments>http://www.7yue.com/post/230.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=230</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=230&amp;key=917f2d99</trackback:ping></item><item><title>RIA领域有哪些技术成员</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/229.html</link><pubDate>Mon, 05 Jan 2009 10:08:50 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/229.html</guid><description><![CDATA[关于RIA领域内有多少技术成员？这个问题很有趣，可能你没有调查过，现在我把我所了解到的RIA领域内的主要Player列给各位。由于有知名的开源产品，因此这个成员不按照公司名称排列，而是按照技术的性质来分：<br/><br/>第一类是RIA平台技术：Adobe Flash Platform（包括Flash Player, AIR, Flex和ColdFusion，以及众多的AS3 API产品），Microsoft Silverlight（WPF/E)，IBM Expeditor 和Sun JavaFX<br/>第二类是免费RIA技术产品，但是由商业技术公司提供。包括GWT（Google Web Toolkit），YUI(Yahoo User Interface，Microsoft Ajax Library（原名Atlas），以及Adobe Spry<br/>第三类是基于开发者社区和开源模式的技术产品，包括jQuery和Prototype<br/>第四类是基于和面向企业的开源技术产品，如Ext JS，Curl<br/>最后一类是可以兼容众多RIA应用技术的商业产品，如Backbase Rich Portal和Nexaweb Business Application<br/><br/>当然，我可能漏掉一些，但是基本上最顶级的RIA技术成员都在上面了。 RIA领域前景大好已经是不争的事实，否则也不会有这么多的竞争者。<br/><br/>]]></description><category>Web2.0</category><comments>http://www.7yue.com/post/229.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=229</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=229&amp;key=d443fe93</trackback:ping></item><item><title>Google推出浏览器插件Native Client</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/215.html</link><pubDate>Tue, 09 Dec 2008 10:00:27 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/215.html</guid><description><![CDATA[Google于昨天宣布一个项目称作“Native Client”，作用是允许开发人员编写Native Code (C/C++/...)的应用运行在多个平台的桌面和浏览器中。目前这个项目刚刚宣布，属于非常早期的一个项目，但是不难看出Google也希望统一Web应用和桌面应用的想法。这个项目已经可以在Google Code里看到：<br/><a href="http://code.google.com/p/nativeclient/"  target="_blank">http://code.google.com/p/nativeclient/</a><br/>其中有个Demo是将Quake port到native client插件中运行]]></description><category>Web2.0</category><comments>http://www.7yue.com/post/215.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=215</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=215&amp;key=125ed538</trackback:ping></item><item><title>Pownce临时关闭</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/210.html</link><pubDate>Tue, 02 Dec 2008 09:22:10 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/210.html</guid><description><![CDATA[你用Pownce(http://pownce.com/)么?在国外,尤其是北美,Pownce也是一个比较知名的SNS,主要集中于通过Message来联系好友.现在Pownce服务要关闭了,原因不是倒闭,而是出售给了Six Apart公司,说起这个公司,可能没几个人知道,但是如果说Movable Type,可能很多老博主都非常清楚吧,没错,Six Apart公司就是Movable Type软件的拥有者.趁着经济危机,大鱼吃小鱼可能也是个好机会.]]></description><category>Web2.0</category><comments>http://www.7yue.com/post/210.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=210</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=210&amp;key=c5ae3c61</trackback:ping></item><item><title>Gmail Talk多了个Video选项</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/198.html</link><pubDate>Wed, 12 Nov 2008 09:34:57 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/198.html</guid><description><![CDATA[今天用Gmail的时候，突然发现talk的部分多了一个视频语音聊天的功能。<br/><img onload="ResizeImage(this,520)" src="http://pic.yupoo.com/zerlot/7604167da9a1/p2ssx502.jpg" alt="" title=""/><br/>点击之后，会出现一个新的页面引导你安装视频语音的Gmail插件<br/><img onload="ResizeImage(this,520)" src="http://pic.yupoo.com/zerlot/5350567da9a1/medium.jpg" alt="" title=""/><br/>看来Gmail是把功能和用户体验做的越来越全了，Google的online apps总是能给用户一些惊喜。<br/>]]></description><category>Web2.0</category><comments>http://www.7yue.com/post/198.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=198</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=198&amp;key=cc6d4ac1</trackback:ping></item><item><title>ES Harmony的影响</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/167.html</link><pubDate>Mon, 01 Sep 2008 12:48:10 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/167.html</guid><description><![CDATA[关于最近ES 3.1基础上继续发展ES Harmony， ES4工作组被并入的信息，很多关注前端技术的人都已经知道。建议各位不要再看国内媒体的分析了，居然说“JS是错误的”都有。<br/><br/>能够帮各位正确解读ES Harmony变化的文章：<br/><a href="https://mail.mozilla.org/pipermail/es-discuss/2008-August/003400.html" target="_blank">ECMAScript Harmony</a><br/><a href="http://blogs.adobe.com/open/2008/08/standards_ecmascript_and_repre.html" target="_blank">Standards, ECMAScript and representing the past</a>]]></description><category>Web2.0</category><comments>http://www.7yue.com/post/167.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=167</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=167&amp;key=80844f7a</trackback:ping></item><item><title>又一本好书</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/153.html</link><pubDate>Fri, 18 Jul 2008 10:48:33 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/153.html</guid><description><![CDATA[O'Reilly又新推出一本针对网站架构及开发人员的书籍，如果你乐于研究或者是缺乏相关经验，这本书一定可以帮助你很多：<br/><a href="http://oreilly.com/catalog/9780596515089/toc.html" target="_blank">Website Optimization </a><br/>为何称之为“又”，因为以前还有一本很棒的书，这两本书都入手的话，一定成为你的左膀右臂<br/><img onload="ResizeImage(this,520)" src="http://www.7yue.com/upload/books.jpg" alt="" title=""/>]]></description><category>Web2.0</category><comments>http://www.7yue.com/post/153.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=153</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=153&amp;key=0411e6a2</trackback:ping></item></channel></rss>
