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<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>7Yue's Weblog - Flash Platform</title><link>http://www.7yue.com/</link><description>RIA,Flex,Flash,ActionScript,FlashVideo,AIR - </description><generator>RainbowSoft Studio Z-Blog 1.8 Walle Build 91204</generator><language>zh-CN</language><copyright>Copyright 2007 www.7yue.com. Some Rights Reserved. 京ICP备05064035号_uacct = &amp;quot;UA-1804923-1&amp;quot;;urchinTracker();</copyright><pubDate>Thu, 09 Sep 2010 14:23:24 +0800</pubDate><item><title>盛大Mochi发布面向中国Flash游戏开发者的游戏平台-麻球网</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/452.html</link><pubDate>Wed, 30 Jun 2010 13:44:59 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/452.html</guid><description><![CDATA[无论是已经使用Flash技术制作Flash Webgame的开发者还是正在考虑学习和进入Flash游戏制作开发领域的开发者，今天都有一个令你们高兴的消息：<br/>盛大Mochi面向中国的Flash Game开发人员的在线游戏平台 - 麻球网正式上线了。麻球网原来是运营在美国的知名Flash游戏开发者平台，现在盛大Mochi将其全部本土化，推出了全中文的站点为中国的Flash Webgame开发者服务。由于我一直都在跟盛大推进Adobe Flash Platform和WebGame等方面的合作事宜，因此，这个全中文平台的推出，的确值得我给予更多的关注和解读。<br/><br/><a href="https://zh-cn.mochimedia.com/"  target="_blank">https://zh-cn.mochimedia.com/</a><br/>麻球网上已经非常详细的描述了平台的几个部分：开发单元，广告投放单元，发布单元，积分，虚拟交易与社会化网络单元，排行榜单元等等。我在这里没有必要在进行详细的说明（你可以去看麻球网的开发者FAQ：http://zh-cn.mochimedia.com/support/dev_faq.html），针对麻球网能为Flash游戏开发者带来什么，我总结出以下一些个人观点供大家参考：<br/>首先，我们来看背景：<br/>1. 几年间，中国的小游戏类型的网站的访问量非常高，有一大群的玩家（用户），这类型网站几乎全部面向最终用户（玩家），而作品的来源则是以网上收集和流行的小游戏集合为主。小游戏网站的同质化非常严重，举例：大家爱玩的同一款Flash连连看游戏，在所有的小游戏网站的Top排行榜上都有。<br/>2. 中国的Flash Webgame开发者开发游戏的驱动力长时间内不明朗，大部分Flash Webgame的出品先是基于个人爱好而制作出来，此后由市场的受欢迎程度才衍生出并不规范，也无法量化的某些盈利手段。<br/>3. 大部分Flash Webgame开发者开发webgame没有规范的平台，包括排行，盈利手段，渠道和monetization（可度量化），刺激Flash Webgame开发者进行优秀游戏开发的外因在以前几乎没有。<br/>4. 中国的Flash Webgame的开发者急需一个赚钱的强有力的业务支撑平台。<br/>麻球网平台的推出给中国的Flash开发者提供了以下便利：<br/>1. 开发者制作游戏之外的平台支撑业务，包括SDK，广告整合，跟踪量化，盈利分享，社会化，虚拟交易，乃至推广渠道和方式。（我个人认为盛大最强的能力就在于渠道的运作能力）<br/>2. 作为Flash开发者，你只需要考虑如何在这个平台上制作出好游戏，而不需要考虑其他过多的作为一名开发者所不熟悉的游戏运作环节。<br/>3.麻球网面向中国Flash Webgame的开发者推出了第一个Webgame游戏平台，这我相信，对于以前所有散兵游勇的Flash Webgame开发者而言，都是一个新的机会，对盛大Mochi是，对开发者也是。<br/><br/>从Adobe这边，也会跟盛大Mochi后续有面向开发者更多的支持计划，比如培训，工作机会，大赛，开发者活动等等，我由衷的希望任何一个Flash开发者能够从自身掌握的Flash技术中赚钱，只有赚钱了，生活质量改变了，你们才会更加喜欢你们所掌握的技术。因此，盛大Mochi的此次举动，我必须为他们鼓掌。]]></description><category>Flash Platform</category><comments>http://www.7yue.com/post/452.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=452</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=452&amp;key=c63a0179</trackback:ping></item><item><title>新同事的Blog</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/450.html</link><pubDate>Sat, 12 Jun 2010 11:28:26 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/450.html</guid><description><![CDATA[由于最近家里的一些事情和忙于公司团队的事务，博客更新速度明显放缓，但是还好还有微博来持续的发布一些消息。今天，我想通过我的Blog跟大家推荐一个博客，这个博客是由我的新同事James Li创建的。James Li加入Adobe Evangelism Team主要将负责Interactive Design方面的工作，他的博客未来也将更多的偏向交互式设计，用户体验设计，RIA设计工具协作和工作流等方面。有兴趣的朋友们可以去他的博客逛逛。他的背景我就不多说了，感兴趣的就去联系他自己发现吧。<br/><br/><a href="http://jamesli.cn/blog/"  target="_blank">http://jamesli.cn/blog/</a><br/>]]></description><category>Flash Platform</category><comments>http://www.7yue.com/post/450.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=450</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=450&amp;key=d63aba7d</trackback:ping></item><item><title>这个有关于OSMF的PPT不错</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/447.html</link><pubDate>Mon, 10 May 2010 10:57:06 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/447.html</guid><description><![CDATA[这是目前有关于OSMF最新的一个PPT，内容也比较多，120多个幻灯，题目是《Standardize your flash with Adobe OSMF》<br/><a href="http://www.slideshare.net/rblank9/standardize-your-flash-with-adobe-osmf-09?from=ss_embed"  target="_blank">http://www.slideshare.net/rblank9/standardize-your-flash-with-adobe-osmf-09?from=ss_embed</a><br/>]]></description><category>Flash Platform</category><comments>http://www.7yue.com/post/447.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=447</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=447&amp;key=52267cbf</trackback:ping></item><item><title>众多有关Flash的文章对于Flash平台策略的影响</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/444.html</link><pubDate>Sun, 02 May 2010 22:06:34 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/444.html</guid><description><![CDATA[最近在网络上又有众多的关于围绕Flash的文章出来，比如某媒体转译国外媒体的IE9不支持Flash的文章（100%的误读），还有就是若干Apple与Adobe最近之间围绕Flash技术的观点和辩驳（上到Jobs这样全球最佳CEO，下到我们国内的大群Web开发者），此外还有若干第三方媒体和社区的评论，总之而言，就是针对目前处于风口浪尖的HTML5和Flash两者之间展开。<br/><br/>作为Flash技术的传播者，我最近没有发表什么辟谣，反击和澄清之类的文章，是因为我有着自己的看法。今天这篇博文是希望在不耽误大伙五一节日休息的大好日子里，能够让各位看客以轻松的方式(没有技术对比和分析）读完它。<br/><br/>在网络媒体大肆炒作有关于Flash,苹果和HTML5的同时，我恰恰觉的现在的时机没有必要去过于击溃那些FUD，让我来跟大伙聊聊我们目前Flash Platform在中国的推进状况，我在1999年开始接触Flash，2004年加入Macromedia，2008年底成为Flash Platform平台技术传教士，2010年，我看到了Flash Platform在中国前所未有的机会（当然也有挑战和困难，我们稍后说）。<br/><br/>1. 2009年，我们中国的Flash开发者（Adobe将使用AS3,Flex Framework & SDK, Flex Builder, Flash Builder, Flash Pro的开发人员统一归为Flash开发者）的增长数量，全球排名第二，仅次于美国，高于欧洲和印度。2010年第一季度，我们中国的Flash开发者数量的增长率已经跃居全球第一，超过美国，TourdeFlex的使用监测表明，中国的Flex开发人员的在TourdeFlex上参考范例和学习的使用次数已经跃居全球第一。<br/>2. 4月21日，Adobe在北京举行了Flash平台技术峰会（收费的会议），原本计划1000人的峰会（我们只租用了国际会议中心1000人的会议厅），结果到场1200人，大会的Keynote阶段，全场爆满，走廊，会议厅后面站满了开发者，这是我在中国从事Flash和RIA技术10年来参加的开发者活动第一次遇到这样的情况（收费的活动以前从没有过这样的现象）。<br/>3. Flash Builder, Flash Pro和Flash Catalyst, Flex SDK的下载数量，2010年上半年也高居全球前三。<br/>4. Flex专业开发认证将在2010年完成并实施，国内计划在开设Flex开发课程的著名大学超过10所（2008年是0所）。<br/>5. Adobe中国开始和国内的大型公司开始围绕Flash和AIR进行实质的项目合作，其中宣布的有基于新浪微薄的AIR客户端，此外还有一些即将公布的项目。<br/>由于涉及到公司的策略，很多细节我不便公开透露，但是我所看到的是Flash平台技术在中国强有力的增长和大把的机会，我把flash Player 10.1在移动平台，尤其是Android和chrome上的开动视为又一次技术领域内的强力合作。<br/><br/>所以，HTML5和Flash，Apple与Adobe的分歧等等媒体刊登的文章，完全没有影响到我们的核心目标：以Flash为创作的组织，群体，社区和人群，就像我们常说的一句话：观众的眼睛是雪亮的。我们平台技术的这些核心开发者群体，处于一个清者自清的状态，干好自己手头的事情，挣好自己的钱成为了我们共同的目标，Flash和Flex开发人员的工作需求数量也不断增多，同时Flash和Flex开发人员薪金待遇也不断攀升也成为不争的事实（不信的朋友，去9RIA.com看看吧）。<br/>那么，这些争论不休的文章和评论是对Flash Platform的负面影响是什么呢？我认为有以下几点：<br/>1.社区。 对于还从未接触过Flash，Flex的开发人员，比如Java,.net的国内开发人员，可能他们在寻求新的技术，谋求更高的待遇时，看到这些文章，对他们的技术选择造成了影响，他们可能不会去选择Flash，Flex，可能对HTML5充满期待。我们在争取这些人加入到Flash开发设计阵营上遇到了一些阻力，但是阻力还不是很明显，原因我不想多说，如果非常想知道的话，去看看各大招聘站点和开发者社区上贴出来的HTML5的工作需求数量就知道了（我对是否能在国内站点上搜索到以HTML5为核心的开发工作需求的岗位数量表示怀疑）。<br/>2.最终用户，这里可能有一些影响，我不确定，无非就是他们认为Flash过时了，但是Flash技术的推广在我看来，是靠杀手级应用来带动的，不是靠安装量来带动的，Flash Player 之所以有98%以上的安装量，不是因为Adobe花了多少钱砸在了安装普及，绑定安装上，而是因为有了大量的应用，才有的98%这个数字。这个主次理论使得我和我所在的团队在推广Flash技术上有着非常清晰的策略。最终用户关心的是你的应用是不是好玩，好用，渴望去用，而不是关心你的应用是否使用Flash，Silverlight，JavaFX还是HTML5开发。<br/>3. 国内企业（尤其是有政府背景的项目）在技术选型上，秉承了很“特别”的传统，就是技术的好坏不能成为是否实现这个项目的最终因素，跟Flash是不是最好的RIA技术也没关什么关系。但是Flash在开发设计工作流上的生产效率，已经越来越多的打动了更多的企业采用Flash来实施表现层项目。因此，这些文章和论点的出现可能会对这些企业的决策者造成一定影响，比如Flash不完全开放，Flash不是开源标准，Flash有安全问题等等被媒体夸大的观点都成为某些国内企业业务决策人的论点的支持。但是我认为这不是什么致命的问题，因为客户本身就是需要被教导的，只要你从公正的态度，长远的眼光，可互相信任的长期合作关系出发去教育他们，他们还是可以成为你优秀的技术合作伙伴。<br/>4.跨国公司，除了微软仍然会推自家的SL，APPLE仍然会作为最封闭的公司（没有之一）大谈“开放”之外，其他各行业的跨国公司在IT技术的选型上都有着敏锐的眼光，成本，效率，设计与开发流程，部署，展现，可学习的范例等等，他们都会考虑到，这些沸沸扬扬的文章或许会给他们造成一些困惑，但是专业的态度和SWOT分析，将不会阻碍Flash在企业RIA领域的脚步。<br/><br/>关于这些文章是否对Flash技术的推广造成了极端负面的影响？我认为完全没有，从另一个角度看问题，足以见得Flash技术的强大，和其所面临的机遇。<br/>1. Flash，一个基于插件形式的富媒体技术，通过这些与HTML5对比的文章，前所未有的强化了Flash的知名度，尽管我们的策略并不是让Flash在网民面前多出名（他们知不知道所用的内容是Flash开发的，完全不重要），但是这也的确给Flash提升了知名度。:D<br/>2. 一个全球最佳CEO，从他的嘴里三天两头的跳出对Flash技术的评论，足以见得他从内心是多么的看重Flash技术，试问，还有第二个基于插件的技术平台让乔布斯如此夜不能眠么？能够被乔布斯天天挂在嘴边喷来喷去的公司一定是NB的公司（Google），能够被他喷来喷去的技术一定是NB到影响他业务模式的技术（Flash）。他除了自己的Apple之外，还有几个能看上眼的，实属荣幸啊。<br/><br/>结论，作为Adobe公司，应该更加重视此次机遇和挑战，不断优化Flash技术，从客户端到工具，从服务到社区。同时，将HTML5这种标准化语言也纳入自己的工具集合，两者我都支持，毕竟Adobe是上市公司，是要盈利的，提供完美的工具和服务才是盈利的最终目的，而Flash和HTML则完全可以齐头并进，同时作为平台技术的一部分来整合，以支持最牛的设计开发工具套装和服务。相信我，我从来不抵触HTML5，我在2007年讲Flash平台的时候，印象最深刻的就是公司的幻灯中，将3个技术纳入了平台策略，Flash,PDF还有一个就是HTML，管它是5还是6呢。作为开发者，我们要擦亮眼睛，不要人云亦云，选择你最喜欢又能最赚钱的技术，才是你工作和生活的快乐之本。<br/><br/>本文最后，祝各位读者愉快！（不要说我是5毛党，我本身就是Adobe的，我站在Flash这一边，同时我也看好未来HTML5和Flash整合的威力）<br/>]]></description><category>Flash Platform</category><comments>http://www.7yue.com/post/444.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=444</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=444&amp;key=a864ddd3</trackback:ping></item><item><title>Adobe平台技术峰会Keynote Sessions将使用Flash P2P技术进行测试直播</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/442.html</link><pubDate>Mon, 19 Apr 2010 22:41:57 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/442.html</guid><description><![CDATA[如果你不在北京，无法前来参加此次的平台技术峰会，你可以届时透过网上直播来收看此次大会的Keynote部分。关于此次Keynote直播的地址，你可以访问这里去获取：<br/>Adobe平台技术峰会Keynote Sessions将使用Flash P2P技术进行测试直播<br/><a href="http://swfever.com/?p=1267"  target="_blank">http://swfever.com/?p=1267</a><br/>]]></description><category>Flash Platform</category><comments>http://www.7yue.com/post/442.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=442</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=442&amp;key=20afc412</trackback:ping></item><item><title>[转]Adobe Flash平台技术峰会部分演讲嘉宾简介</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/436.html</link><pubDate>Fri, 12 Mar 2010 09:44:11 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/436.html</guid><description><![CDATA[Jinni在他的博客上刊登了有关4月份Flash平台技术峰会演讲者的信息，有兴趣的可以去看看：<br/><a href="http://swfever.com/?p=1114"  target="_blank">http://swfever.com/?p=1114</a><br/>]]></description><category>Flash Platform</category><comments>http://www.7yue.com/post/436.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=436</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=436&amp;key=af4cc9c1</trackback:ping></item><item><title>令人激动的四月份flash Platform技术峰会</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/434.html</link><pubDate>Wed, 03 Mar 2010 15:14:37 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/434.html</guid><description><![CDATA[Adobe中国公司计划在4月份召开一次面向Flash开发者和设计师的大会，你可以从这个网站看到具体的信息。<br/><a href="http://www.adobechinadeveloper.com/FlashPlatformSummit/index.htm"  target="_blank">http://www.adobechinadeveloper.com/FlashPlatformSummit/index.htm</a><br/><br/>我需要说明的是，这个网站上关于大会的演讲主题在最近是随时更新的，因为我和我的同事正在紧张的确认更多的更具备吸引力的演讲内容给到会的朋友，这里我先私下在Blog上给大伙大致透露一下目前正在确认的主题（确认后的主题会正式更新到站点上，目前我暂时无法透露演讲人，但是都是产品团队的总监，首席科学家，主程序等级别的），真的非常令人激动，来自美国和中国两地的Flash开发的牛人们将会为大家奉上精彩的3个大类的内容。<br/><br/><b>开发类的主题可能涉及以下部分：</b><br/>理解Flex 4 SDK & Framework<br/>Flash Builder 4使用及技巧<br/>Flex 4特效制作<br/>Action Script 3编程<br/>Flash Player 10.1内部机制<br/>使用AIR进行自动化数字发布<br/>开发全球化的AIR应用<br/>跨平台微博客户端AIR应用开发<br/>下一代的Flash P2P技术<br/>Flex应用开发自动化整合实践<br/>Open Screen Project揭露<br/>PDF与Flex企业应用整合<br/>以数据为中心的Flash Builder 4应用开发<br/>企业级Flex应用框架探索，Cairngorm, Parsley,PureMVC，Spring ActionScript等<br/>Flash,Flex,AIR应用内存优化与性能调整<br/>Java技术之上强大的Flex应用开发<br/>实时的Flex可视化数据图表应用开发<br/><b><br/>Flash设计类的主题可能涉及：</b><br/>艺术设计在Flash中的体现<br/>Flash CS5 窥探<br/>设计与开发整合，Flash Catalyst与Flash Builder<br/>设计创作针对智能手机的Flash应用<br/>Flash Player增强现实<br/>Flash平台支持的Multitouch技术<br/>Flash CS5创作iPhone应用<br/>使用PS和AI联手打造强大的Flash动画<br/><br/><b>Flash游戏和视频将作为一个独立的分类，可能涉及的主题包括:</b><br/>开发Flash Platform多人在线游戏<br/>Flash MMORPG多人游戏开发架构<br/>Flash Web Game资源分配优化技巧<br/>Flash游戏人工智能<br/>Flash Drawing API探索<br/>大规模在线视频Flash Media Server实践<br/>网络化高清视频方案<br/>交互式视频体验创作<br/>OSMF框架架构分析<br/><br/>这次大会绝对是Adobe/Macromedia在中国市场上开办的最大规模的一场面向开发者的技术峰会，希望有Flash开发的公司和开发者们不要错过此次大会的网站的更新。]]></description><category>Flash Platform</category><comments>http://www.7yue.com/post/434.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=434</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=434&amp;key=a0a38d79</trackback:ping></item><item><title>加入Adobe Evangelism团队的机会</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/415.html</link><pubDate>Mon, 11 Jan 2010 10:55:37 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/415.html</guid><description><![CDATA[最近一段时间，我把大量的精力花费在非技术工作之上，但是这又是一件令人兴奋而值得去做的工作，就是参与面试和考核那些有机会成为我所在的Platform Evangelism团队的Evangelist（传教士）的候选人。开诚布公地讲，Adobe中国研发中心将在2010年会加入5个新的技术传教士（工作地点北京），分别面向社区，教育，游戏/媒体，互动/用户体验设计，企业这5个垂直领域。我的工作就是参与第一轮的技术面试并挑选出合适的候选人。目前，我还没有找到最好的2个候选人成为游戏/媒体和互动/用户体验设计的传教士，所以特别在这里公开一些信息，希望能够将我们对这2个职位的需求开放出来。<br/>在我贴出详细的JD（Job Description）之前，我先来说一下一些成为技术传教士的硬性条件（不管是哪一个传教士职位都要求的）：<br/>1. 5-8年Web技术领域工作背景，最好是有售前工程师，技术咨询顾问，架构师或产品经理工作经验<br/>2. 出色的演讲能力及驾驭听众的各种手段<br/>3. 出色的语言沟通能力及技巧，包括普通话和英语<br/>4. 了解中国市场，尤其是职位所对应的垂直行业。<br/>5. 极强的个人学习能力，你可以一时不会某项新兴Web技术，但是你可以通过自我学习非常快速的掌握此项技术。<br/>5. 渴望去成为一个技术传教士，有非常强烈的兴趣在Web技术领域，乐于分享，同时又享受此项工作。<br/><br/>下面是关于游戏/视频领域的技术传教士的具体工作要求：<br/>Role description:<br/><br/>•	Platform Evangelist engages the developers from Java, .Net, PHP or AJAX communities with Adobe Flash Platform technologies in RIA ecosystem. <br/>•	Platform Evangelist wins the hearts and minds of the developers and drive excitement for Adobe Flash Platform technologies. <br/>•	Platform Evangelist engages with their local community ecosystem and understands the importance of influencers in their area. <br/>•	Platform Evangelist builds strong relationships with 3rd party and competitive influences to shift their perception of Adobe<br/>•	Platform Evangelist contributes to the breadth ISV mission as content experts and speakers at events, as well as through blogging and direct engagement with communities.<br/><br/>Responsibilities:<br/>•	The Developer Evangelist role is a technical expert with adequate mix of audience marketing. The mission is to win enterprise developers and drive excitement for Flash Platform technologies – especially, Flash Player, Flex, AIR, Action Script, Flash Mobile etc., as and when they relate to developers. <br/>•	Evangelists engage with the developer community via online interactions, blogs, twitters, SNS apps, events and seminar, 1:1 with key enterprise customer and partner. <br/>•	Engage customers and partners to adopt Adobe Flash Platform technologies based on their original creative and interactive requirements.<br/>•	Evangelist should listen to the voices from developers, designers, partners, customers and competitors to know about things in ecosystem. Quickly find out the clear way to leverage Flash Platform technologies and deliver to outside people successfully.<br/>•	Defeat competitors FUD.<br/>•	Video & Gaming Centric Evangelist additional responsibilities:<br/>•	Deep dive in media companies especially the internet new media companies in China such as CCTV,SMG, Youku.com, Tudou.com and other media companies which are using Flash video and audio technologies. Engage them with Adobe Flash, Flash Video and Flash Media Server products on their current online media products.<br/>•	Provide the leading online video solutions with Flash family include architecture, POC, consulting and training on VOD, live, multicast and DVR online applications.<br/>•	Work closely with China gaming companies, keep the flash leadership on web social gaming industry. Drive Adobe and game developers to develop the Flash and AS3 APIs and demos on those popular web social games. Watch and learn the web social gaming trends and future revenue model, and then collect the requirements for future support in gaming industry.<br/>•	Build up close relationship with China Gaming industry players such as Tencent, Shanda, Netease and etc.  Watch the new trends of MMORPG and Web3D games on Internet browsers.<br/>•	Watch and learn the competitor’s media and gaming technologies strategies and roadmap in China.<br/>下面是关于交互/用户体验设计的传教士工作要求：<br/>Role description:<br/><br/>•	Platform Evangelist engages the developers from Java, .Net, PHP or AJAX communities with Adobe Flash Platform technologies in RIA ecosystem. <br/>•	Platform Evangelist wins the hearts and minds of the developers and drive excitement for Adobe Flash Platform technologies. <br/>•	Platform Evangelist engages with their local community ecosystem and understands the importance of influencers in their area. <br/>•	Platform Evangelist builds strong relationships with 3rd party and competitive influences to shift their perception of Adobe<br/>•	Platform Evangelist contributes to the breadth ISV mission as content experts and speakers at events, as well as through blogging and direct engagement with communities.<br/><br/>Evangelist General Responsibilities:<br/>•	The Developer Evangelist role is a technical expert with adequate mix of audience marketing. The mission is to win enterprise developers and drive excitement for Flash Platform technologies – especially, Flash Player, Flex, AIR, Action Script, Flash Mobile etc., as and when they relate to developers. <br/>•	Evangelists engage with the developer community via online interactions, blogs, twitters, SNS apps, events and seminar, 1:1 with key enterprise customer and partner. <br/>•	Engage customers and partners to adopt Adobe Flash Platform technologies based on their original creative and interactive requirements.<br/>•	Evangelist should listen to the voices from developers, designers, partners, customers and competitors to know about things in ecosystem. Quickly find out the clear way to leverage Flash Platform technologies and deliver to outside people successfully.<br/>•	Defeat competitors FUD.<br/>•	Design Centric evangelist additional Responsibilities:<br/>•	Build up the strong relationships with Advertising agency, Printing and Publishing companies, Internet companies UED department and Fine Art universities. <br/>•	Find out the best ways to integrate the flash interactive design with other technologies such as Ajax, DHTML, CSS which have been often used by many large companies UED teams.<br/>•	Work together with SI partners design team, and provide the great flash interactive design solutions and knowledge. <br/><br/>如果你对这两个职位非常感兴趣或者有认识的朋友具备此方面的能力，欢迎给我简历。请将简历发送到zma[AT]adobe.com，标题格式为“中文名字 应聘 职位名称”，对于那些通过简历审核的朋友，我会主动联系并安排面试。<br/>]]></description><category>Flash Platform</category><comments>http://www.7yue.com/post/415.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=415</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=415&amp;key=fa0fbdb9</trackback:ping></item><item><title>Adobe开发者技术日广州演讲稿</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/400.html</link><pubDate>Fri, 04 Dec 2009 09:58:32 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/400.html</guid><description><![CDATA[今天放出在广州开发者技术日上的演讲稿。<br/>Flash Platform新动态，有兴趣的朋友可以通过点击下面的链接获得：<br/><br/><a href="https://acrobat.com/#d=LNKwtm1sD*09mxGbzR89dw"  target="_blank">https://acrobat.com/#d=LNKwtm1sD*09mxGbzR89dw</a><br/><br/>AS3 Drawing API之旅：<br/><a href="https://acrobat.com/#d=aWwWZr8B2niwmWz4gSTsOg"  target="_blank">https://acrobat.com/#d=aWwWZr8B2niwmWz4gSTsOg</a><br/><br/>Flash Catalyst & Flash Builder 4快速构建员工通讯录应用：<br/><a href="https://acrobat.com/#d=NacZ5bWTkvbFz7F5bH082A"  target="_blank">https://acrobat.com/#d=NacZ5bWTkvbFz7F5bH082A</a><br/><br/>Flex4新特性（from Jinni):<br/><a href="http://swfever.com/?p=761"  target="_blank">http://swfever.com/?p=761</a><br/>]]></description><category>Flash Platform</category><comments>http://www.7yue.com/post/400.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=400</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=400&amp;key=2fcac957</trackback:ping></item><item><title>Acrobat.com全新改版</title><author>zerlot@gmail.com (7yue)</author><link>http://www.7yue.com/post/397.html</link><pubDate>Mon, 23 Nov 2009 10:18:39 +0800</pubDate><guid>http://www.7yue.com/post/397.html</guid><description><![CDATA[<img onload="ResizeImage(this,520)" src="http://www.7yue.com/upload/Acrobat_com.jpg" alt="" title=""/><br/>上周末，Adobe对Acrobat.com进行了全新的改版，包括基于网页和AIR的形式都进行了大规模的改动。除了色调，应用布局有所改动之外，我体验了一下全新的Acrobat.com应用，有以下结论：<br/>优点部分：<br/>Acrobat.com的页面布局更加清新，更加适合知识工作者使用，UI组件的尺寸也更加适合工作和阅读。<br/>AIR版本启动速度较上一个版本有所提升<br/>资源文件的布局更加结构化，应用功能排列均以资源管理器类似的方式来组织，非常容易上手。<br/>改动最大的Presentation功能给人很多惊喜，操作易用性大幅度改善（要知道evangelist日常工作最常用的工具之一就是powerpoint)，可以像ppt一样更换模板，设定幻灯布局，变更主题，改变布局样式，甚至于支持FXG图形导入。<br/>Presentation开始支持中英文显示，中文支持还相当不错。<br/>不足部分：<br/>buzzword和table仍然不支持中文<br/>Presentation的中文无法随意定制本地字体显示（这点基于web的安全沙箱可能很难，有希望基于未来的AIR版本实现）<br/>中国访问过去的速度并不理想<br/><br/>我本人以前最常用的就是Acrobat.com中的文档共享功能（我很满意，功能的确很好），现在我体验过新的Presentation之后，发现了Acrobat.com的另一巨大进步，我会考虑未来将更多的幻灯来通过Acrobat.com的presentation来实现，便于网络分享和随时改动。<br/>]]></description><category>Flash Platform</category><comments>http://www.7yue.com/post/397.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.7yue.com/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.7yue.com/feed.asp?cmt=397</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.7yue.com/cmd.asp?act=tb&amp;id=397&amp;key=22809de6</trackback:ping></item></channel></rss>
