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1.7...4...14...18.5

这不是一个有关于数学的帖子,而是:

1.7MB Flash Player Win Binary Size
4MB+ Silverlight Player Win Binary Size
4MB+ Flash Player MACOSX Binary Size
14MB Adobe AIR Runtime Size
18.5MB Silverlight Player MACOSX Binary Size

回想起来,跟某些公司的经理聊起来是否有将web项目扩展到desktop上时,答曰:否。原因第一条是,Runtime Size太大了,不可能合作的。可是从公共媒体上的报道来看,如果厂商给钱的话,那么比AIR Runtime还要大的Binary Size做到项目里都是没有问题的.....。

今天在偶的新机器上安装了SL2.0.

  • quote 1.isxylands
  • 7yue的新机器是mac呀, 好事呀. 期待FMS, Live Encoder等有支持mac的那一天, 呵呵
  • 2008-12-4 19:20:51 回复该留言
  • quote 4.jinni
  • http://byjog.com/blog
  • 我之前在我的MBP上装SilverLight装不上,告知说SL2不能安装在PPC,可我明明是Intel芯片。-_- 搜了很多网站最后终于找到了解决方案,需要把安装文件Hack了才算装上
  • 2008-12-4 22:13:55 回复该留言
  • quote 7.巴巴鲁
  • http://snowyrock.spaces.live.com
  • 其实AIR应用可以和安装环境一起打包的,我已经这样做,在安装的时候判断用户环境,如果安装AIR就不安装环境,如果没有AIR环境,就安装。算起来整个安装的体积和平时的应用程序差不多。http://snowyrock.spaces.live.com/blog/cns!B8CBEB7169880B1D!1086.entry
  • 2008-12-5 9:12:26 回复该留言
  • quote 11.Everett
  • 4MB+不假, 不过提供的.net运行环境以及编程体验还是很好的
  • 2008-12-5 10:31:50 回复该留言
  • quote 12.7yue
  • http://www.7yue.com
  • 很遗憾,我完全不用.net,自打我从学习computer起,微软的编程语言我一个都不会...所以也体验不了了...
    除了AS3,我个人兴趣的编程线是:
    C->ColdFusion->Java->Ruby
  • 2008-12-5 10:35:15 回复该留言
  • quote 15.changhefirst
  • 我倒是企图软件air化好长时间,但是后来发现,实在没戏。因为好多很成熟的开源库和第三方代码都用不上,就是因为air不提供直接调用dll或者pipe的方法。而如果用socket的话,不仅用户体验不好,而且air的软件安装程序就形同虚设,还必须外挂一个额外的安装程序。这样air就降级成为一个ui引擎了,还不如用flash activex。

    这一点上实在是麻烦,我一直不明白,既然web的flash不能直接用在air平台上,而且air程序商业发布需要签名,那为什么还要air有浏览器插件级别的沙箱限制。

    任何本地开发平台都首先注重功能性,其次才是安全性,比如java runtime。air毕竟不是google gears一样,可以把网上的flash、js直接抓下来本机化的东西,这么严格的安全措施简直是画蛇添足。
  • 2008-12-6 3:42:39 回复该留言

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