Pixel Bender制作烟雾模拟第一部分
第二部分
第三部分
另外,我这里还有一个有关处理相片效果的Pixel Bender文件,有兴趣的可以试试,用Pixel Bender Tool Kit可以打开pbk文件进行编辑和效果预览:
level.pbk
<languageVersion : 1.0;>
kernel Levels
< namespace : "com.zerlot";
user : "7yue";
version : 1;
description : "Levels filter";
>
{
parameter float2 red
<
minValue: float2(0,0);
maxValue: float2(1,1);
defaultValue: float2(0,1);
>;
parameter float2 green
<
minValue: float2(0,0);
maxValue: float2(1,1);
defaultValue: float2(0,1);
>;
parameter float2 blue
<
minValue: float2(0,0);
maxValue: float2(1,1);
defaultValue: float2(0,1);
>;
parameter float2 luminance
<
minValue: float2(0,0);
maxValue: float2(1,1);
defaultValue: float2(0,1);
>;
input image4 src;
output pixel4 dst;
void
evaluatePixel()
{
pixel4 p = sampleNearest(src,outCoord());
float lumDiff = luminance[1] - luminance[0];
p.r = ((p.r - red[0])/(red[1] - red[0]) - luminance[0])/lumDiff;
p.g = ((p.g - green[0])/(green[1] - green[0]) - luminance[0])/lumDiff;
p.b = ((p.b - blue[0])/(blue[1] - blue[0]) - luminance[0])/lumDiff;
dst = p;
}
}
[Embed(source=“../assets/filters/MyPBFilter.pbj”,mimeType=“application/octet-stream”)]