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Flash游戏开发必备书籍

现如今基于Flash/ActionScript进行网页游戏制作的需求和团队风声水起,游戏多种多样,有Social Game,休闲游戏,网页游戏,MMORPG游戏,目前参与到其中大大小小的制作团队数量呈直线上升趋势,本文不是为了评判各个制作团队的素质之高低的文章,只是希望通过介绍一套针对Flash游戏设计开发制作的团队进行参考的书籍。这套书籍是经由国外同行推荐的一套集合,书的名字我就不打字输入了,上图:


此4本书籍能够帮助一个Flash设计开发团队快速建立其使用Flash和AS3技术制作游戏的理论基础和实用技术,但是这套书籍无法传授游戏开发共通的理论和方法。从这4本书中,我们可以看到除了设计和数学是Flash游戏必不可少的基础之外,就是工具实战和AS3 API编程技巧。

感兴趣的可以从amazon.com上购买,请不要写什么外国书比中国书贵,英文书不如中文书好懂的评论,明白人都能算清楚这种学习投资和未来回报之间的一笔账。

  • quote 1.gaodeng
  • http://www.gaodengming.cn
  • 哈哈,那本黑色的入手啦已经。
    Admin7yue 于 2009-9-7 16:09:40 回复
    我觉的黑色那本最薄,但是最好。:)
    最厚那本,关于Image方面介绍的最全面,因为做Flash游戏,还没有不用到drawing API的。
  • 2009-9-7 16:01:27 回复该留言
  • quote 5.lostidea
  • 看名字都不错,能得到专业人士的推荐想必东西错不了,找公司报销去!
  • 2009-9-8 10:55:13 回复该留言
  • quote 7.bobotiger
  • 偶然看到你的演讲,来参观一下,呵呵呵。很希望可以认识你~
  • 2009-9-8 16:26:57 回复该留言
  • quote 8.JansenLiu
  • 今天在Adobe网站上下来FlashCS4 的试用版,1.1G,可是编译代码的时候出问题。我做了一个试验,就是新建一个fla,在第一帧写上 trace("123"); 还是编译不过,报错内容是:

    VerifyError: Error #1079: 载入代码中不允许使用内置方法。

    ReferenceError: Error #1065: 变量 MainTimeline 未定义。

    什么原因呢?
  • 2009-9-8 22:03:09 回复该留言
  • quote 11.foodyi
  • 很想知道怎么才能买到,希望楼主给于回复 谢谢。
  • 2009-9-21 23:44:44 回复该留言
  • quote 12.swing19
  • 这不是新书吧。。第一本是2005年的时候的书。。。不是用AS3的吧。。
  • 2009-10-23 10:24:44 回复该留言

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