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网页游戏的“趋势”

直接看文章:
http://java.csdn.net/index.php/2009/09/08/%E5%89%8D%E5%8D%AB%E6%8A%80%E6%9C%AF-%E3%80%8A%E9%AD%94%E5%85%BD%E5%A4%96%E4%BC%A0%E3%80%8B%E5%85%A8%E6%96%B0java%E5%BC%95%E6%93%8E/

注意文章中这句话:
如今,网页游戏越来越有着这样一个趋势,就是由FLASH技术向JAVA技术的转变。

我怎么觉的是恰恰是反过来的?以前我认识的Flash设计师和开发者中,很少有做游戏的,现在认识的新朋友无论就职于大公司还是奋斗于小型工作组,基本上都是Flash/AS3/Flex来开发游戏的,难道说我几年前在Flash这个圈子白混了?

  • quote 1.bluebird
  • 呵呵,我也觉得现在搞FLASH的都是朝着搞网页游戏去的,可能是现阶段网页游戏太红了吧,不过随着门槛的提高估计很多开发小组会倒掉,我就对现在的网页不感冒,都是前篇一律的策略类的,而且玩起来还有点卡
  • 2009-9-9 16:26:16 回复该留言
  • quote 2.bluebird
  • 玩一下香橙的魔兽外传,号称是采用JAVA的,感觉也就一般啊,那个画面已经接近SFC(超任)了,JAVA 和FLASH比起来也没什么优势啊,就比他多个多线程,如果适合开发游戏,当年的APPLET也就不会轮落到今天这个地步,由此可见JAVA的JVM效率不是一般的差,并且FLASH的优势在于画面,毕竟ADOBE公司是主打平面设计产品的,所以对FLASH的前景还是看好,不过FLASH什么时候开放硬件API啊,难道要到11?
  • 2009-9-9 16:50:02 回复该留言
  • quote 3.nero
  • 兴致冲冲跑去注册了个ID试玩..
    下了半天的JAVA平台插件
    原本还以为是RPG,进去后无语ing...
  • 2009-9-9 17:15:27 回复该留言
  • quote 10.ljz6600
  • http://www.chmis.cn
  • 恩,说的不是没有道理:
    1. Flash的硬伤:没有多线程
    2. Flash只能做前台(废话)
    Admin7yue 于 2009-9-10 9:10:43 回复
    Flash Player有多线程,是没有对外访问API接口的,开发者不可访问。
  • 2009-9-9 23:02:26 回复该留言
  • quote 11.cc
  • 现在的人怎么都玩这种游戏,好不容易注册一个,进去后都看不懂怎么玩,落伍了啊
  • 2009-9-10 8:29:42 回复该留言
  • quote 12.Meathill
  • 就是一片厂商稿,那个香橙公司花钱做推广的,里面的内容没有什么实际意义都,莫跟他一般见识。
    ——在媒体工作过的飘过
  • 2009-9-10 9:25:51 回复该留言
  • quote 13.lostidea
  • 在游戏公司做了很久了,我可以负责任的说FLASH在网页游戏中越来越重要了!AB的相关业务也准备进入了!软广告就是骗人而已!
  • 2009-9-10 12:37:28 回复该留言
  • quote 14.tony
  • 基于JAVA 还是出品过一些好游戏 最显著的就是Runescape
  • 2009-9-10 14:36:21 回复该留言
  • quote 16.civet
  • 这种软文就无视吧,一开头就“Java...它的语法与C语言和C++语言很接近...” 那有这么傻的
  • 2009-9-10 17:01:40 回复该留言
  • quote 17.西部秋虫
  • 后期的FLASH技术也在市面上泛滥而无法创造奇迹。
    ——这话说的。Java的历史比Flash要悠久很多吧,FLASH之前基于Java的网页游戏泛滥了么?知道的说下。
    它的语法与C语言和C++语言很接近,但是摈弃了C++中很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,使得程序员不必为内存管理而担忧。
    ——这话说的。C++中很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,是啥呢,C++的内存管理有问题?知道的说下。
    而香橙网络经过多年的努力,已经采用JAVA技术开发成功开发出了目前国内唯一的基于JAVA游戏引擎。
    ——这话说的。国内唯一?是别人写不了?还是怎样?知道的说下。

    知道的说下啊。
  • 2009-9-11 8:26:42 回复该留言
  • quote 20.dt1
  • 1. Flash的硬伤:没有多线程
    可以模拟实现的,一个场景可以同时跑多个MovieClip就算多纯程了。

    另外,原来有个可乐吧,当时看到时感觉是有些震惊,可能生不逢时,要是这个时代出生就好了。
  • 2009-9-12 12:55:56 回复该留言
  • quote 22.Admin7yue
  • http://www.7yue.com
  • 我已经在无数个开发者会议上说过,Flash Player有多线程,只不过是不能开发者API访问调用的,很多人错误的理解成为Flash Player没有多线程,其实消息被误传了,我们说的没有多线程是没有运行时可编程控制的多线程,现在没有,但是已有会不会有,不清楚。
  • 2009-9-14 16:10:00 回复该留言
  • quote 23.magicwind
  • flash应该支持 256色的bitmapData,这个对减小内存消耗很有帮助。
  • 2009-9-14 16:52:41 回复该留言
  • quote 24.hcom
  • java的优势在与执行效率和对3D的支持,劣势很明显:jre太大了!

    如果执行环境能像flash一样轻便下载,那么看好java
  • 2009-10-15 9:27:27 回复该留言
  • quote 25.dengjie
  • 去××逼的“我已经在无数个开发者会议上说过”
    景涛啊
  • 2009-10-15 14:31:08 回复该留言

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