由于在Adobe工作,通过公司的美国同事有幸很早就认识了Keith Peters,又相对于中文这本书籍看过其英文原版(确切是其中若干章节),于是出版社的朋友就邀请我为这本书写一下推荐评语,我可以非常认真的告诉各位,我非常严肃认真客观的对这本书的内容给出了我的评语(如果你买了书,你就会在书封底上看到):
“Keith Peters是全球Flash领域最棒的技术大师之一,在他编著的这本书中,每一处都散发着FlashActionScript游戏开发的魅力:精辟的算法解释,精确的AS3API的驾驭手段,精美的演示范例。在基于Flash游戏创作需求呈爆炸性增长的互联网领域,本书是Flash动画游戏开发工程师通向高级殿堂的最佳学习图书。”

另外,通过社区和在线网站,我也获悉此书的翻译水平得到了很多资深AS3开发者的一致认可,我非常高兴英文书籍的内容能够得以高质量的中文翻译,这也解决了很多常见的英文书籍翻成中文书籍后,国人看不懂的问题。最后,真心希望这本书和他的姊妹篇的中文版能够帮助很多国内的AS3开发人员,尤其是英文苦手,祝愿各位都能在AS3的应用开发上越来越牛。
(注:当当和China-pub都有在线销售了)