
Adobe昨日在Labs上推出了Flash Player 10.1 Beta 3,仅仅一天时间,来自开发者的表扬就充溢了整个欧美的大型Flash社区,其直接原因是对于10.1 Beta3这个版本所改进的大量工作有了共同的认可,那么让我们来看看这些社区在对Flash Player 10.1 Beta 3的赞扬背后,Beta 3到底改进了什么东西。
经过欧美社区里参与Flash Player 10.1测试的开发者和10.1团队的工程师验证,10.1 Beta 3 修正了400多个bugs,同时在Player内部机制上做了大量的重新架构工作(比如重绘渲染切片模型,idle模式等,节省电池寿命,内存管理有效性等)。同时,Beta 3的目标使得10.1向最终的目标进一步前进,支持17个操作系统,15个浏览器,15中语言支持,5个GPU生产厂商的驱动支持。另外,10.1 Beta3在功能方面已经相当完善,目前加入了强劲的功能。
我们在10.1 Beta 3里已经实现了对于6家全球生产GPU的厂商的GPU驱动支持,包括NVidia(Ion和其他桌面GPU类型),AMD,Broadcom Link and Flea以及Intel GMA 500和G45, TI OMAP(Img Tech GPU on DRoid),Qualcomm snapdragon(Nexus one的芯片组),目前10.1 B3已经可以通过这些GPU实现Video视频的硬件加速,对于硬件图形加速还仍然在紧张的开发工作中。10.1 Beta3里还实现了内存控制(Memory Limits,主要是防止一些滥用assets资源的SWF内容可能造成的播放器挂起和崩溃现象)。还加入了基于浏览模型的增强模式,这个增强模式能够有效的使Flash内容在后台或睡眠模式下使用最小资源保持应用状态,有效的节省移动设备资源和电池电量。此外,10.1里面还加入了DRM,对于MAC OSX系统的Safari浏览器,也有对应的性能提升。
好了,如果你对Flash Player 10.1充满期待,那么就先尝鲜Beta3吧!
http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/
更值得高兴的是,Beta3也有Debug Version给开发者使用了!
FP10.1Beta3里有2个类包,希望广大Flash开发者能多关注一下。
flash.globalization.*
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/index.html?flash/globalization/package-detail.html&flash/globalization/class-list.html
flash.sensors.*
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/beta/reference/actionscript/3/flash/sensors/package-detail.html