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Flash CS5彩蛋

Flash CS5的彩蛋,秉承了以前Flash工具的彩蛋特征,不过触发的方式换成了点击这个区域。有兴趣的瞎点点吧。:)

  • quote 2.waigx
  • ....我的怎么没有,windows 版本
    版本:11.0.0.485
  • 2010-5-4 16:41:35 回复该留言
  • quote 6.remaerd
  • http://zhengxingzhi.com
  • 我用 Catalyst 尝试做一个项目。然后 Catalyst 真的让我失望了。Maybe,Catalyst 小组已经尽了全力做到这个结果,但是 Catalyst 能够用成为 CS 里面重要的一部分么?Catalyst 在Mac 上极低的运行效能完全无法满足 Serious 的 UI 设计任务。感觉 Catalyst 从开发前期的分析与设计工作就有问题,千挑万挑挑了 Eclipse。难道做 UI 设计交互的人就对 Catalyst 的性能要求不高了吗?

    我觉得很多将想法写到了 Adobe Labs Ideas 里面的人都会对 Adobe 感到失望的。我也不知道跟你们 Evangelist 说了之后会不会得到改进。反正我也应该学会不抱有希望了。
    Admin7yue 于 2010-5-5 19:52:53 回复
    能否详细一点说明效能的问题?还有,什么叫做Serious UI,我第一次听到这个概念。Catalyst第一个版本,国外也有很多设计师提意见,但是关于catalyst性能问题,我还是第一次看到。。。
  • 2010-5-5 14:44:55 回复该留言
  • quote 8.acorn200m
  • 7yue你好,4月的峰会的承办公司的联系方式你可以公布一下么? 他们的发票一直没有动静,之前的电话失效了。邮件也没人回。我们公司好几个同学都填写了发票索取的单子。
  • 2010-5-6 13:38:48 回复该留言
  • quote 9.remaerd
  • http://zhengxingzhi.com
  • 我说的 Serious 是指 “认真的,严肃” 的 UI 设计,7yue 理解错了,我不是想做那些创造 User Experience 那些词语的人 *_*(我只是觉得 Serious 这个词比较适合表达我的想法而已)。

    认真的 UI 设计会在细节上方面有很高的要求,但是 Catalyst 的 Respond 速度实在太难以接受了,一点细微的调整都会有一定的延迟。UI 设计牵涉很多微调,不像编程,一保存 Flash Builder 就告诉你的程序有没有错,严重的问题可以调出 Debug。UI 设计一直在 Debug,De 视觉上面的 Bug。而 Catalyst 这个用 Eclipse 的东西在反映速度上面实在太不行了。使用体验很折磨人,不愉悦。

    另外,Catalyst 现有的 Transition 面板简直是一个噩梦。撇开最后生成出来的代码不谈,动画效果竟然不可以 Copy and Paste,随着 Status 的数量的添加,要弄的 Transition 就会成倍数增加。而且添加新原件都要对每一个 Status 进行修改。真的很累人!

    其他的一些观点或许很多人也已经在 Labs Ideas 那里说了,就不重复了。

    Admin7yue 于 2010-5-7 10:37:36 回复
    我遇到你说的问题了,已经提交给了Flash Catalyst团队。这些都是有助于改善产品的意见,希望他们能采纳吧。
  • 2010-5-6 23:50:12 回复该留言
  • quote 10.LLL
  • 确实,Fc的延迟问题影响挺大的,尤其是一些像素级的调整,在WebDesign中经常需要反复微调的,在Beta的时候这个问题就一直存在,我当时以为正式版之后会改善,但是结果很失望。另,当初好像Adobe是承诺会出简体中文版的,而今在官网上看到的支持页面上的语言并没有中文,下载了试用版之后里面也没有中文可选。不知道Adobe做何打算?
    Admin7yue 于 2010-5-7 10:36:37 回复
    Adobe从来没有承诺过Flash Catalyst会有中文版本,一直声明的都是Flash Builder 4会有中文版本。不知道你从何得来的Flash Catalyst会有中文版本的承诺。
  • 2010-5-7 0:04:20 回复该留言
  • quote 11.remaerd
  • http://zhengxingzhi.com
  • 正面角度方面,Fc 确实非常容易上手,看了 Doug Winnie 的教程之后也就算是基本了解 Fc 能够做一些什么事情了,而且相对 Progression 确实大大降低了 Flash 网站在 UI 构建上面的难度。我希望 Fc 的更新周期能够比 18 个月一次的速度来的更猛一些。因为 Fc 遇到的机会很大(传统媒体业要改造,我真的很喜欢 Times Reader ,虽然我完全不看报纸,但是软件很专业,很美丽!),而且现在 Fc 能发挥的作用的地方也实在太少了。

    Fc,Fl,Fb 之间应该衔接的更好一点,其实个人不会用到 Ps 和 Ai 的导入,更偏向 Fc 做大架构,Fl 协助 Fc 润色细节,然后 Fb 做技术方面。这远比用 Ps 或者 Ai 更好!因为 Ps 和 Ai 在动画制作上面实在很欠缺。
  • 2010-5-7 0:47:47 回复该留言
  • quote 12.army8735
  • http://army8735.org
  • 发现个10.1的rc4bug:
    flash.net.NetStream,在使用seek(offset:Number)进行跳转后立刻togglePause()来暂停流(假设当前状态是播放),读取流的time属性并没有更新到offset。在rc2中确实更新正确了。
  • 2010-5-7 16:37:45 回复该留言
  • quote 13.卖火柴
  • http://blog.sina.com.cn/match2007
  • flash cs5试用了下,一用还是BUG很严重。真不知道怎么说好。用了这么多年的flash。我试用的版本是官方下载的版本:11.0.0.485
    主要是骨骼工具在绑定形状后保存再打开后面目全非。做了动画的也会这样,这可不是小问题。很严重
    还有影片剪辑3D的转动里面遮罩显示出现问题。但导出不会有问题。不过这样严重影响操作。
    如果7月不相信我可以给你发我的文件。
    Admin7yue 于 2010-5-10 16:41:39 回复
    如果文件不大的话,请发给zerlot[at]gmail.com,谢谢。
  • 2010-5-10 12:55:15 回复该留言
  • quote 16.smpbo
  • remaerd说的问题好像一直都是flash相关IDE的通病,当然些代码的的确很快,想flash的IDE里面,初次点击文字工具的假死过程,元件太多的flash的界面修改,反应巨慢,都是很大的毛病呀,感觉从flash cs开始越来越严重了。
  • 2010-10-15 17:09:55 回复该留言

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