无论是已经使用Flash技术制作Flash Webgame的开发者还是正在考虑学习和进入Flash游戏制作开发领域的开发者,今天都有一个令你们高兴的消息:
盛大Mochi面向中国的Flash Game开发人员的在线游戏平台 - 麻球网正式上线了。麻球网原来是运营在美国的知名Flash游戏开发者平台,现在盛大Mochi将其全部本土化,推出了全中文的站点为中国的Flash Webgame开发者服务。由于我一直都在跟盛大推进Adobe Flash Platform和WebGame等方面的合作事宜,因此,这个全中文平台的推出,的确值得我给予更多的关注和解读。
https://zh-cn.mochimedia.com/
麻球网上已经非常详细的描述了平台的几个部分:开发单元,广告投放单元,发布单元,积分,虚拟交易与社会化网络单元,排行榜单元等等。我在这里没有必要在进行详细的说明(你可以去看麻球网的开发者FAQ:http://zh-cn.mochimedia.com/support/dev_faq.html),针对麻球网能为Flash游戏开发者带来什么,我总结出以下一些个人观点供大家参考:
首先,我们来看背景:
1. 几年间,中国的小游戏类型的网站的访问量非常高,有一大群的玩家(用户),这类型网站几乎全部面向最终用户(玩家),而作品的来源则是以网上收集和流行的小游戏集合为主。小游戏网站的同质化非常严重,举例:大家爱玩的同一款Flash连连看游戏,在所有的小游戏网站的Top排行榜上都有。
2. 中国的Flash Webgame开发者开发游戏的驱动力长时间内不明朗,大部分Flash Webgame的出品先是基于个人爱好而制作出来,此后由市场的受欢迎程度才衍生出并不规范,也无法量化的某些盈利手段。
3. 大部分Flash Webgame开发者开发webgame没有规范的平台,包括排行,盈利手段,渠道和monetization(可度量化),刺激Flash Webgame开发者进行优秀游戏开发的外因在以前几乎没有。
4. 中国的Flash Webgame的开发者急需一个赚钱的强有力的业务支撑平台。
麻球网平台的推出给中国的Flash开发者提供了以下便利:
1. 开发者制作游戏之外的平台支撑业务,包括SDK,广告整合,跟踪量化,盈利分享,社会化,虚拟交易,乃至推广渠道和方式。(我个人认为盛大最强的能力就在于渠道的运作能力)
2. 作为Flash开发者,你只需要考虑如何在这个平台上制作出好游戏,而不需要考虑其他过多的作为一名开发者所不熟悉的游戏运作环节。
3.麻球网面向中国Flash Webgame的开发者推出了第一个Webgame游戏平台,这我相信,对于以前所有散兵游勇的Flash Webgame开发者而言,都是一个新的机会,对盛大Mochi是,对开发者也是。
从Adobe这边,也会跟盛大Mochi后续有面向开发者更多的支持计划,比如培训,工作机会,大赛,开发者活动等等,我由衷的希望任何一个Flash开发者能够从自身掌握的Flash技术中赚钱,只有赚钱了,生活质量改变了,你们才会更加喜欢你们所掌握的技术。因此,盛大Mochi的此次举动,我必须为他们鼓掌。