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LLVM环境下的演示

庆祝一下,今天在自己机器win环境下编译通过了doom的运行,虽然还有bug,但是也算通过了。马上着手开始llvm+flexsdk+quake的linux编译演示工程,全套文档已经ready,legacy code到AS代码的转换还挺有趣。今天还值得高兴的是,还拿到FMS3的最新benchmark评测文档。据悉,FMS3产品官方将来会将实际中的性能压力相关的benchmark指标公布在adobe.com中,这可是相当有参考价值的资料。
  • quote 6.7yue
  • http://www.7yue.com
  • 我本人还行,不过代码和文档不能给。我给你出个点子,你去www.llvm.org下载相关的llvm的包,然后下载一个flex sdk,然后去EA下载模拟城市的源码,然后你就可以研究llvm转换代码的机制,自己编译一个flash版本的模拟城市了。
  • 2008-1-16 8:53:23 回复该留言
  • quote 7.猫粮
  • 7yue能做个helloworld出来么?
    自己编译一个flash版本,这里我不清楚要怎么做......
  • 2008-1-17 14:06:31 回复该留言
  • quote 8.7yue
  • http://www.7yue.com
  • 除了llvm+flexsdk外,还需要额外的代码才能实现legacy到as的转变,看来借助llvm把c/c++转换为as3还是实验室阶段,转个代码,要make一大堆的package.
  • 2008-1-17 14:29:35 回复该留言
  • quote 11.juwen
  • 引自 Admin7yue
    c/c++转换as3相关原理,给我邮件。Zerlot[AT]gmail.com
    收到的请自行研究,实验室技术,恕无回复支持。

    我也想要一份,可否也发一份给我,感激不尽
  • 2008-4-11 16:30:50 回复该留言

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